← TokenCrunchAbrir o jogo

TokenCrunch em sala de aula

Um jogo de 20 a 25 minutos em que os alunos executam, com as próprias mãos, o algoritmo que os modelos de linguagem usam para transformar texto em números. Funciona no celular ou no computador, sem cadastro.

O que os alunos aprendem jogando

Como aplicar

Conceito por fase

Perguntas para discussão

Depois do Ato I

Depois do Ato II

Depois do Ato III

Se você já usa o CS Unplugged

A atividade de compressão de texto do CS Unplugged troca trechos repetidos por referências a ocorrências anteriores. O BPE parte da mesma intuição — repetição é informação que pode ser economizada — mas guarda o resultado num vocabulário: cada par fundido vira uma entrada nova, que serve para qualquer texto futuro. É essa diferença que transforma um algoritmo de compressão num tokenizador.

Alinhamento curricular

Referências internacionais

Brasil

Textos usados no jogo

Trava-línguas do folclore brasileiro (tradição oral), trechos em domínio público de Gonçalves Dias, Casimiro de Abreu, José de Alencar, Machado de Assis, Fernando Pessoa e Luís de Camões, e textos originais do TokenCrunch. O vocabulário congelado do boss foi treinado em cinco livros de Machado de Assis (Project Gutenberg, domínio público), na ortografia da época.

Como citar

ABNT: DIAS, Rodrigo Assirati. TokenCrunch: um jogo sobre tokenização em modelos de linguagem. 2026. Disponível em: https://tokencrunch.assirati.com. Acesso em: [data].

APA: Dias, R. A. (2026). TokenCrunch: um jogo sobre tokenização em modelos de linguagem [Jogo educativo]. https://tokencrunch.assirati.com